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标题: 玩游戏赚钱的快感,比现实创业来得更强烈 [打印本页]

作者: 全民站长    时间: 13:52
标题: 玩游戏赚钱的快感,比现实创业来得更强烈
不知道大家平时无聊的时候打不打游戏,我算是间接的玩,不上瘾,不痴迷,属于心情不好或者是闲下来的时候会玩两把。

我是那种喜欢玩、但是游戏玩的并不好的人(不想去花费太多的时间研究,全凭本能玩)。

但是我玩一个游戏的时间相对较长,而且越玩越倾向于越简单的游戏,基本上不碰复杂的游戏。

前阵子朋友说,创业者玩游戏也要玩能赚钱的,我还真的去思考和了解了这个想法。

得出的结果是:创业者打游戏不能玩赚钱的,否则,你会发现自己的主业绝对会出问题,沉浸在游戏中赚钱的快感,比你在现实创业中赚钱的快感来的更爽!



顺带的,我给大家聊聊玩游戏赚钱的些许看法。

①游戏周边卖服务的:账号,辅助,IP,攻略等等。

②辛辛苦苦搬砖的:准备大量的账号,要么人肉,要么软件,反正赚得是辛苦的钱。

③游戏商人:在游戏中低进高出。

我们就简单的聊聊第二种和第三种,第一种没啥聊的。

其实大多数从事游戏赚钱的人,绝大部分都是第二种,也就是所谓的搬砖工作室。

你要说这行能赚钱吗? 能,但是赚不到大钱,只能赚小钱,想赚大钱要赶上一款好游戏,还要有好的软件等相关条件才能赚到大钱。

第二种人还分为两种:第一种做老游戏的,第二种是做新游戏的。

做老游戏的人集中在固定的老游戏,基本上很多年不变,多少年如一日的做。

做新游戏的就是和蝗虫一样,新的游戏出来后蜂拥而至,直到游戏修改规则,或者是吸不出血来,就换下个游戏。

大多数新手去做的都是新游戏,而且都是一窝蜂。但真正赚到钱,还是做老游戏的。

去做新游戏的只是赚一时的钱,而且很容易赔钱。当然第一类卖水的就赚入行新人的钱,以及新游戏的钱。

其实我重点想聊的是第三类人:游戏商人,真正动脑赚钱的人。

第一类靠信息差赚钱,第二类靠体力赚钱。只有第三类人真正的靠动脑赚钱。

第三类人是出力最少,但是赚得最多的。但是你会发现大多数人做游戏,都不会成为第三类人,因为太难了,也可能就是因为难才有了门槛。

游戏里面想做商人,必须清楚了解游戏的整体,而且大多数时间都是在思考和看市场的走向,而不是去无脑搬砖。

哪个游戏最值得去研究:梦幻西游,这个游戏17年了,我个人认为梦幻的成功就是在整个经济体系。

而且这个游戏允许你赚钱,问题是你要有智慧。之前几个朋友也是玩这个游戏,我大学时期室友还靠这个游戏赚钱。

前阵子和一个写梦幻赚钱攻略的老哥聊天,人家把做梦幻的布局都安排5年之久,每年都有自己的小目标,的确还是蛮佩服的,而且网易也挺开明的,还签约这些作者写赚钱攻略。

梦幻我没玩过,那个画风我有点接受不了,但是和做梦幻的这些人聊天能看出,大家对这个游戏的认可度还是蛮高的。整个经济系统也是这么多年了,的确还是蛮不错的。

简单谈谈这些对我创业的启发。

①创业者玩游戏别想去赚钱:你很累了,玩游戏是为了消遣,而不是在激发脑细胞去思考如何赚钱,我认为创业者打游戏就是为了释放不好的情绪,而不是沉迷其中,游戏赚钱比现实赚钱更复杂,且更不容易,那只是蚊子腿,不要去尝试。

②赚钱需要智慧:其实很多创业者和无脑搬砖的第二类人没啥差别,都是一窝蜂的蝗虫一样,很少独立思考,等待的不是赚钱,只是镰刀。

③要做就做游戏商人:把大多数时间用在思考上,用在研究机制和市场走向上,而不是无脑的搬砖,真正的做到低进高出,赚信息差和资源差的钱。

④认准一门生意:很多人去做了很多游戏,结果没赚钱还亏了钱,真正赚钱的都是那些坚持做老游戏的,认准一个潜力的行业,真正的深耕下去。

⑤你只是游戏的一份子:游戏中一定要时刻提醒自己,你不是GM(在别人的游戏里面作弊,迟早要被封号的),真正的赚钱是自己设计游戏,

要学会在现实中制定自己的游戏,哪怕是别人的棋盘,也要学会思考如何利用现有的资源下好这盘棋。

现实才是最好的游戏,每天都是新游戏的开始。

日拱一卒,游戏,游戏。



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